去日本留学学习动漫专业的一些问题?

美国模式为动漫1.0时代,它依靠的是产业前端巨大的流水线创意能力和高端策划能力,核心产品是好莱坞的电影工业,主要代表就是漫威、迪士尼。迪士尼模式依靠好莱坞式的影视创意,再衍生到线下做实体乐园,继而衍生出一批玩具、图书、食品等衍生品。
日本模式的核心是分工合作的2.0产业模式,由漫画开始形成完整的产业链。这些产业链中都有举足轻重的产业公司,各自互相之间形成合力。中国的动漫产业还没有形成链条,产业消费也不足,不足以形成日本的规模效应。
引用自南大社石磊的文章。


作为看动漫成长起来的90、00一代,越来越多的同学想要投身动漫行业,前段时间狂砍45亿票房的《哪吒之魔童降世》,更是让我们对国漫有了新的期待。但其实动漫这个词在日本是不存在的,在日语中アニメ(アニメーション的缩写)是动画,動画(どうが)是动画片、视频,マンガ则是漫画。

所以,想去日本学动漫,得先搞清一个问题:你究竟是要学漫画还是动画?

■ 漫画,是奔着成为漫画师去的,开设漫画基础、剧本、实践、数码漫画技术等课程,各个学校不一样,但大多是培养漫画师的描绘能力和故事编写能力,所以就暂时别指望“你只负责画画,还有人给你配备个编剧”了,漫画本来就是叙事艺术!

■ 动画呢,所学内容更接近3D影视特效,比如京都精华大学,从手工绘画能力,到数码技法,再到音响效果,都包含在内,我感觉这更贴合大部分中国学生想象中的漫画专业。

今天就以京都精华大学为例,给大家全面介绍日本漫画专业最全攻略,其中囊括所有同学们最关心的问题:专业方向选择、语言要求、作品集申请要求、申请流程、考试要求、为同学们一次性全面梳理所有申请日本漫画专业的必备资讯。


京都精华大学校内设施

京都精华大学是日本第一所设立漫画学科和漫画大学院、漫画博士学位的大学。从专业度、师资力量以及学生整体水平上来看都是日本ACG类专业的no.1 。


京都精华大学将动漫专业分为两部分,左边的マンガ学科是二维的漫画,而右边的アニメーション学科是三维的动画,咱们今天的重点放在漫画专业


除了二维三维的区分之外,マンガ学科也分成了六个专业,分别是新一代漫画专业、卡通专业、故事漫画专业、角色设计专业、漫画制作专业、幽默漫画专业。

新世代マンガコース(漫画学院—新一代漫画专业)


随着时代的发展,纸媒漫画的盈利模式也迎来了巨大的变革,这门学科就是京都精华顺应时代发展于2017年新设立的漫画专业。不仅仅是网络条漫和网络媒体的连载漫画,这个专业会去探索一些新媒体形式和漫画怎样结合的课题。它与传统的故事漫画专业最大的不同点是培养的不是传统漫画家,而是兼具漫画营销意识的漫画编辑、企划能力、漫画创作者能力的全方位的娱乐内容创作人才。

マンガ学部—カートゥーンコース (漫画学院—卡通专业)


它是一门学习怎样通过一张图去传达故事性和作者“诉求”的专业,从这个意义上说这个专业和设计学院的插画有些类似。为了正确传达意图,必须要有一定绘画能力和想象力,所以这个专业很重视速写和素描,强调磨练画技的同时也注重培养想象力。拥有坚实的画功和个人风格后,这个专业出身的学生的可能性将会非常广阔。比如插画家、漫画家、动画师、绘本画家、现代艺术家等。

マンガ学部—ストーリーマンガコース(漫画学院—故事漫画专业)


京都精华的招牌专业,最正统的故事漫画专业。对于想要从事漫画创作工作的学生来说这个专业算是日本艺术留学中最优的选择了。该专业训练成为漫画家所必备的故事创作能力和传达故事所需的“画功”,很多该专业毕业的学生都出道成功,正式成为漫画家,奋战在漫画创作业界第一线,这个专业的教师都是漫画家等专业领域的专家。

マンガ学部—キャラクターデザインコース(漫画学院—角色设计专业 )


不光是我们熟知的动画、游戏里的角色设计,日本各地的旅游宣传吉祥物、以及近年中国各种会议、节日里用到的吉祥物设计都属于这个专业。这个专业从手绘、CG绘画,到怎样将创意与商业结合,以及怎样向社会宣传作品所需的表达力这几方面着手,全方位训练创作角色的画功和想像力与表达力。

マンガプロデュースコース(漫画制作专业)


这个专业可以学到与漫画制作相关的各种课程,其中最为重视的是怎样让漫画动起来,围绕“原作品”部分进行手绘的作画技术和艺术包装的学习,大三开始还有动漫作品的策划推广等课程,全面培养漫画人所需的综合能力。

ギャグマンガコース(幽默漫画专业)


这个专业就是我们所说的“单格漫画”、“幽默漫画”或“讽刺漫画”,但并不是只限于讽刺和幽默漫画,京都精华大学认为漫画本就是为了博人一笑的产物,所以建立了这个专业,希望能用简单的线条,创作出令人开怀一笑的作品。

大学院(研究生院)マンガ研究科

精华大学院里的专业就是漫画研究科了,这个系分成漫画实技和漫画理论两个方向。实技方向学习故事漫画创作和插画创作,理论方向研究漫画文化。在漫画教学和研究领域一直走在国际前沿的该专业拥有最优良的创作和研究环境,对于想要深入学习、研究故事漫画、插画创作和漫画文化研究的同学来说都是最好的学校。

著名教员/校友

竹宫惠子前校长, 漫画大学院教授。国际漫画研究中心会长。日本少女漫画、耽美漫画鼻祖,代表作《风与木之诗》、《奔向地球》等

田中达之动画、漫画学部讲师。日本著名动画导演、动画原画师、插画师,参与动画作品:阿基拉(原画)、老人Z(分镜)等

村田莲尓漫画学部动画、角色设计科教授、日本著名插画师、设计师。《青之六号》、《最终流放》等动画角色设计。


京都精华教员こげどんぼ*作品–『デ・ジ・キャラット』

最后,我们一起欣赏一下京都精华大学漫画专业前辈的作品吧~




以上便是京都精华大学动漫专业的一些情况,希望这份“最全攻略”能为想要赴日学习动漫的同学提供一些可参考的方向。同学们在选择专业时也要充分做好调研,一定要经过慎重的思考及调研再做决定。

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